Skip to main content

A teoría do xogo de Jacques Henriot (segunda parte)

A teoría do xogo de Jacques Henriot (segunda parte)

Henriot asenta a súa visión do xogo sobre unha estrutura de tres elementos (Henriot, 1969: 15-18). O xogo é, en primeiro lugar, aquilo ao que xogamos, o game1; isto correspóndese co «tema» que apunta na súa definición, o conxunto das regras ou convencións que regulan a práctica do xogo e que son indispensables para distinguir un xogo particular entre todos os demais. O tema inclúe tamén os elementos técnicos e os dispositivos físicos necesarios para que o xogo sexa posible.

SE QUERES SEGUIR LENDO ASÓCIATE


  1. Seguindo o exemplo de Henriot, para unha boa compresión dos conceptos, xa que a lingua galega non os diferencia, utilizaremos os termos ingleses game, play, e playing. ↩︎
  2. Cando se trate dunha conduta, dado que resulta da reunión do game e o play, empregamos o termo gameplay, que tomamos prestado da ludoloxía ↩︎
  3. Henriot cita o Cours de linguistique générale (1916). ↩︎
  4. Este termo non aparece na obra de Henriot; parécenos axeitado porque introduce unha forma de movemento, de acción continuada, a partires da distinción que Winnicott fai entre play e playing (Winnicott, 1971: 58), aquilo que só pode acontecer mentres se xoga. Philippette (2014), nunha revisión da teoría de Henriot, tamén utiliza este termo. Pola súa banda, Sanchez, Emin-Martinez e Mandran (2015: 9), no contexto do estudo da práctica de videoxogos, fan unha distinción similar. ↩︎
  5. Henriot propón o termo jouant, neoloxismo empregado polo autor francés para dar conta da dimensión interna da actividade lúdica, fronte ao termo xogador, que se limitaría aos aspectos externos da conduta. ↩︎
  6. Na literatura máis recente sobre o xogo, sobre todo a que nace ao abeiro da ludoloxía, son centrais os termos ingleses playability e playfulness, e os conceptos que se asocian con eles. ↩︎

Deixa unha resposta

ARTIGO RELACIONADO

,
As achegas da neurociencia son fundamentais para entender os procesos biolóxicos sobre os que se asentan as actividades potencialmente lúdicas. O psicólogo Jaak Panksepp desenvolveu unha teoría da c…
2 de setembro de 2015. Con isto debería ser dabondo para o que queira saber máis. Pero non te convidamos a procurar os detalles do que acontecerá en escena. Podemos dicir que é unha especie d…

ARTIGO RELACIONADO

, ,
Nacer nunha illa. Medrar nunha illa. Morrer nunha illa. E logo, fuxir a terra. Sobrevivir non é seguir vivindo. Sobrevivir é non ter morto. Polo menos, non completamente. A morte non ten por…